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美服12.3版本更新:女警、卡牌、妖姬、泽丽、库奇削弱

编辑:号多多代售发布时间:2022-10-05 23:17:40游戏资讯浏览次数:128
注:以下为美服12.3版本更新内容,国服一切以公告为准!喜欢了解英雄联盟、云顶之弈外服快讯以及相关资讯的玩家们,可以加个...

注:以下为美服12.3版本更新内容,国服一切以公告为准!

喜欢了解英雄联盟、云顶之弈外服快讯以及相关资讯的玩家们,可以加个关注,后续会带来更多的精彩内容。

今日美服迎来了12.3版本更新(国服预计为明日凌晨更新),其中对多位英雄和装备进行了平衡调整,三款新皮肤属于情人节系列。

版本要闻:

平衡调整:

英雄:

阿狸:

成长生命值:92降低为 82

生命值:526-2090(1-18级) 降低为 500-1894(1-18级)

生命回复:5.5 降低为 2.5

护甲:21-80.5 降低为 18-77.5(1-18级)

被动:摄魂夺魄

击杀小兵或野怪会为阿狸提供一层【魂魄碎片】。在拥有9个碎片后,阿狸会消耗掉它们来治疗自身40-120(+25%AP)生命值。

当阿狸参与击杀一名她在3秒内造成过伤害的敌方英雄后,她会享用其魂魄,来治疗自身80-200(+35%)生命值。

Q技能:欺诈宝珠

技能伤害:40/65/90/115/140(+35%AP) 调整为 40/65/90/115/140(+40%AP)

法力消耗:65/70/75/80/85 调整为 60/70/80/90/100;

W技能:妖异狐火

技能伤害:40/65/90/115/140(+30%AP) 调整为 60/85/110/135/160(+30%AP)

法力消耗:40 调整为 25

持续时间:5秒 调整为 2.5秒;

更新:目标优先级;

E技能:

技能伤害:60/90/120/150/180 (+40% AP) 调整为 80/110/140/170/200 (+60% AP)

法力消耗:70 调整为 50

移除:阿狸的技能不再对被魅惑中的敌人造成额外伤害;

R技能:

初始持续时间:10秒 调整为 15秒

新增:在灵魄突袭处于激活状态时,使用被动消耗英雄的精华可将其重铸持续时间延长至最多10秒,并提供额外的一层灵魄突袭层数(最多储存3层);

阿克尚:

被动:

取消第二次攻击时提供的额外移速:35-75(1-18 级) 调整为 20-75(1-18 级)

三环额外伤害:20-175(1-18级) 调整为 10-165(1-18级);

  

阿木木:

成长护甲:3.5 调整为 3

护甲:30-89.5(1-18级) 调整为 30-81(1-18级)

E技能:

伤害减免效果:调整为最多减免每次伤害的50%;

布兰德:

被动:

更新-如果布兰德的技能击杀掉一个没有炽热之焰效果的目标时,也会返还法力值

R技能:

更新-优先考虑附近的目标,而不是布兰德;

凯特琳:

成长攻击力:3.8 调整为 3.4

攻击力:62-126.6(1-18级) 调整为 62-119.8(1-18级);

Q技能:

对后续目标伤害:60% 调整为 50%;

bug修复:

修复了凯特琳的大招在施法过程中被恐惧时,会错误地获得冷却时间返还的问题;

库奇:

弹药包首次刷新时间:8分钟 调整为 10分钟;

弹药包后续刷新时间:4分钟 调整为 5分钟;

乐芙兰:

W技能:

基础伤害:75/115/155/195/235 调整为 75/110/145/180/215

莉莉娅:

R技能:

睡眠持续时间:1.5/2/2.5秒 调整为 2/2.25/2.5秒;

娜美:

被动:

更新-45(+20% AP) 加成移动速度,持续1.5秒 调整为 90(+20%AP),在1.5秒内衰减;

E技能:

每次命中伤害:25/40/55/70/85 (+20%AP) 调整为 20/35/50/65/80(+20%AP);

奎因:

W技能:

额外攻速:20/30/40/50/60% 调整为 28/36/44/52/60%

R技能:

伤害加成:40%AD 增加为 70%AD;

赛娜:

被动:

击杀小兵和小型野怪后的灵魂掉落率:10% 降低为 2.7777%;

崔斯特:

Q技能:

技能伤害:60/105/150/195/240(+65%AP) 调整为 60/100/140/180/220(+70%AP)

E技能:

额外攻速:20/25/30/35/40% 调整为 10/17.5/25/32.5/40%;

泽丽:

移速:330 调整为 325

基于目标最大生命值的完全蓄能攻击伤害:3-20(基于等级) 调整为 3-15%(基于等级)

R技能:

连锁闪电伤害:10/20/30(+15%AP) 调整为 10/15/20(+15%AP)

新增:连锁闪电伤害现在可以暴击;

装备:

神圣分离者:

合成路线:净蚀+耀光+燃烧宝石+700金币 调整为 考尔菲德的战锤+耀光+燃烧宝石+700金币

生命值:400 调整为 300

攻击力:35 调整为 40;

诛神(奥恩升级版):

生命值:550 调整为 450

攻击力:55 调整为 60;

渴血战斧:

合成路线:铁刺鞭+净蚀+燃烧宝石+300 调整为 铁刺鞭+考尔菲德的战锤+燃烧宝石+300金币

生命值:450 调整为 300

攻击力:45 调整为 55

无休饥渴(奥恩升级版):

生命值:600 调整为 450

攻击力:60 调整为 70;

三相之力:

生命值:200 调整为 300

更新-目标如果是英雄或建筑物,则每层提升6%基础攻击力 降低为 4%

无尽之力(奥恩升级版):

生命值:300 调整为 400;

死亡之舞:

总费用:3100 调整为 3300

更新-(35%近战/15%远程)物理伤害 调整为 (30%近战/10%远程)受到的所有伤害(不包括真实伤害);

更新-参与击杀后,回复15%最大生命值 调整为在2秒里持续回复共计相当于175%额外攻击力的生命值;

斯特拉克的挑战护手:

攻击力:50 调整为 0

新增:获得相当于40%基础攻击力的额外攻击力

移除:在对敌方英雄造成伤害后获得治疗效果

更新:在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供护盾效果 调整为 提供持续3.75秒的相当于75%额外生命值的护盾值;

玛莫提乌斯之噬:

攻击力:50 调整为 55

技能急速:15 调整为 20

护盾值:200(+20%最大生命值) 调整为 200(+225%近战/168.75%远程)额外AD

更新:当触发救主灵刃时,获得12%全能吸血效果,持续到脱战状态(即在3秒内没有造成或受到伤害);

破败王者之刃:

总费用:3200 调整为 3300

更新:普攻造成10%近战/6%远程目标当前生命值的伤害 调整为 12%近战/8%远程目标当前生命值的物理伤害;

黑色切割者:

生命值:450 调整为 350

攻击力:40 调整为 45

技能急速:25 调整为 30

贪欲九头蛇:

攻击力:65 调整为 70

缚炉之斧:

总费用:1100 调整为1000

合成:450 调整为 350

海克斯饮魔刀:

攻击力:20 调整为 25;

涡轮炼金罐:

更新:补充燃料-移动和造成伤害时会积攒炼金罐层数 调整为 移动和受到伤害时积攒

更新:在100层时,下一次普攻对附近所有敌人造成魔法伤害,对小兵伤害提高25%,对野怪提高175% 调整为 对小兵提高30%,对野怪提高200%;

维克兹 视觉特效更新:

即将上线的新皮肤和炫彩皮肤:

水晶玫瑰 阿克尚:

水晶玫瑰 迦娜:

幽梦玫瑰 伊莉丝:

阿克尚:

迦娜:

伊莉丝:

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